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Presentamos el diario de historia

¡Hola, amigos!

Tal y como anunciamos la semana pasada, ¡la 2.ª temporada comenzará el 1 de julio! Mientras esperamos ansiosos a que llegue esta fecha, quiero explicar algunos cambios que harán que el contenido del mundo viviente funcione de manera diferente en las próximas temporadas.

El mundo viviente existe para que la historia de Guild Wars 2 avance y para generar suposiciones, asombro e intriga acerca del mundo de Tyria y de sus personajes. Queremos crear la sensación de que cualquier cosa puede cambiar en Tyria y hacer que los jugadores ansíen saber lo que pasará a continuación. Teniendo esto en cuenta, explicaremos cómo funcionará el mundo viviente en la 2.ª temporada.

Vuestra historia

A partir de la 2.ª temporada, cada episodio nuevo del mundo viviente usará la misma interfaz que vuestra historia personal. Una estrella verde marcará las ubicaciones y una interfaz de historia verde en la parte superior derecha de la pantalla resumirá el paso actual en el que esté vuestro personaje. La interfaz de la estrella dorada que usábamos para el mundo viviente solo se usará para los futuros festivales. Cuando vuestro personaje se encuentre en un paso de la historia del mundo viviente de forma activa, tendréis una única estrella verde que os llevará al siguiente paso del mundo y la interfaz de la parte superior derecha de la pantalla reflejará ese paso, justo como ha sido hasta ahora en vuestras historias personales del nivel 1 al 80.

Cronológicamente, la historia de la 2.ª temporada tendrá lugar después de la 1.ª. La cual, a su vez, ocurrire después de la historia personal de vuestro personaje y de la historia de Zhaitan en Guild Wars 2. Por motivos de diálogo, los NPC de la 2.ª temporada asumirán que vuestro personaje ha completado su historia personal y la 1.ª temporada aunque no lo haya hecho. No tenéis que completar la historia personal de un personaje para jugar con el contenido del mundo viviente, ¡aunque tendrá mucho más sentido si lo hacéis!

¡Inscribíos en el Torneo de Leyendas 2 hoy mismo!

Hemos trabajado en equipo con los chicos de Mistpedia una vez más para traeros otra oportunidad de competir por el premio definitivo: ¡un arma legendaria! El torneo PvP está abierto para todos los jugadores, sea cual sea su nivel de habilidad, y todos los equipos que ganen por lo menos una ronda se llevarán un premio. Hemos elaborado una lista de todo lo que necesitáis saber.

Inscripciones

Para inscribir a vuestro equipo en el Torneo de Leyendas 2,El periodo de inscripción terminará el 30 de junio de 2014. El último día para los cambios en la lista será el 7 de julio.

Guild Wars 2 columna:Listos para usar tu montura?!!

Guild Wars 2 no siempre es grave. Hay un montón de maneras para que los jugadores de holgazanear con grandes colecciones de miniaturas, o tirar comida a los demás, mientras que llevas un traje! Los jugadores incluso han pasado mucho tiempo el dominio de los instrumentos, tocando canciones para el mundo digital! Los jugadores se han hecho todas estas cosas, incluso cuando el uso de mochilas Charr de peluche! Ya, el juego tiene algunas cosas muy tontas, pero ¿por qué tanta gente se enoja cuando se menciona la adición de soportes a la tienda de joyas?

El viento que sopla a través de su pelo, y el mundo pasan zumbando es una sensación increíble! Es incluso mejor cuando se está acelerando todo en un montaje con armadura pesada. Otros juegos usan soportes para dar a los jugadores un impulso de velocidad, pero el diseño actual en Guild Wars 2 permite a los jugadores para impulsar su propio ritmo, con habilidades y características. Así que ¿para qué usar montura? Para mirar el impresionante paisaje mientras viajas por supuesto!

Si juegas PvE y vas por ahí a explorar la tierra, vas a correr mucho. A pesar de que puedes aumentar su velocidad, que se pone un poco aburrido simplemente viendo tu personaje correr. No tiene la sensación de explorar como un viaje épico. Ahora imagina que tu personaje en un moa, o incluso un Dolyak! No agregues un aumento de velocidad, sólo tienes que añadir el efecto visual de tu personaje que monta una de estas criaturas. Sería mucho más divertido que simplemente viendo tu personaje correr, ¿verdad? Eso es realmente todo lo que me gustaría monturas  en este juego. Me gusta forzar a los jugadores para aumentar su velocidad de sí mismos. Yo sólo quiero que mi personaje se vea impresionante cuando estoy viajando alrededor.

 

son solo ideas,i ya que en la version original de guild wars se utilizaron monturas no veo porque no sep odrian volver a implementar,ya que en mi opinion se ganaria mucho en jugabilidad i no solo por el hecho de poder disfrutar del paisaje.
 

A las puertas de Maguuma

 

A partir del 1 de julio de 2014

¡Se están produciendo unos extraños disturbios en la zona occidental de las Selvas Brisbanas y solo vosotros podéis descubrir lo que está pasando! Reuníos allí con las fuerzas serafines y llegad hasta la raíz del problema.

 

La caída de los Cefiritas

¡Los Cefiritas necesitan vuestra ayuda! Cuando se marcharon de las festividades que se celebraron en los Acantilados Laberínticos, se toparon con un problema en pleno vuelo. Debéis encontrar la nave, las personas que había a bordo y descubrir qué fue lo que ocurrió.

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